Minggu, 29 Januari 2017


KOMUNIKASI DATA 


Ø  KOMUNIKASI DATA adalah suatu proses penyampaian informasi (pesan , ide , gagasan)dari satu pihak kepada pihak yang lain.
Ø  Komunikasi secara umum adalah proses pengiriman dan penerimaan pesan atau informasi      antara dua individu atau lebih dengan efektif sehingga dapat dipahami dengan mudah.
Ø  Tujuan komunikasi secara umum sebagai berikut :
1.Supaya  yang disampaikan komunikator dapat dimengerti oleh komunikan.
2.Agar dapat memahami orang lain.
3.Agar pendapat kita diterima orang lain.
4.Menggadakan orang lain untuk melakukan sesuatu.
Ø  Data adalah sesuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan masih memerlukan adanya suatu pengolahan. Data bisa berwujud suatu keadaan , gambar ,suara ,huruf, angka ,matematika ,bahasa atau simbol-simbol lainnya yang bisa kita gunakan sebagai bahan untuk melihat lingkungan , obyek , kejadian ataupun suatu konsep.
Ø  Informasi merupakan hasil pengolahan dari sebuah modem, formasi, organisasi, atau pun suatu perubahan bentuk dari data yang memiliki nilai tertentu dan bisa digunakan untuk menambah pengetahuan bagi yang menerimanya.
Ø  Komunikasi data adalah pertukaran data antara 2 perangkat melalui beberapa bentuk media transmisi seperti kabel dan kawat.
Ø  Untuk terjadinya data komunikasi perangkat harus berkomunikasi , menjadi sebuah bagian dari sistem komnikasi, yang terdiri dari komunikasi hardware (peralatan fisik) dan perangkat lunak (program) efektifitas sistem komunikasi data tergantung pada empat tahap karakteristik yang mendasar : peng irim ,akurasi ,ketetapan waktu , dan jitter.
      T – 568 . A
     T – 568 . B
 Kabel UTP
Putih hijau
Putih orange
Putih hijau
Hijau
Orange
Hijau
Putih orange
Putih hijau
Putih biru
Biru
Biru
Biru
Putih biru
Putih biru
Putih orange
Orange
Hijau
Orange
Putih coklat
Putih coklat
Putih coklat
Coklat
Coklat
Coklat

Ø  Pengiriman sistem harus mengirimkan data ketujuan yang sesuai  ,data harus diterima oleh perangkat yang dimaksud atau pengguna dan hanya oleh perangkat /pengguna.
Ø  Akursi yaitu sistem harus memberikan data yang akurat. Data yang telah diubah dalam transmisi dan meninggalkan sumber data yang tidak dikoreksi tidak dapat digunakan.
Ø  Ketetapan waktu yaitu sistem harus menggirimkan data pada waktu yang tepat. Terlambatnya dikirimkannya data maka tidak akan berguna. Dalam kasus video dan audio ,pengirim waktu yang tepat berarti memberikan data seperti yang diproduksi atau seperti aslinya, dalam urutan yang sama ketika dibuat tanpa pengunaan yang signifikan semacam ini disebut pengiriman transmisi Real time.
Ø  Jitter yaitu mengacu pada variasi waktu kedatangan paket. Ini adalah keterlambatan yang tidak merata dalam pengiriman video , sebagai contoh kita asumsikan bahwa paket video yang dikirimkan setiap 3D ms. Jika beberapa dari paket datang dengan delai 3D ms dengan yang lain dengan delai 4D ms akan menghasilkan kualitas yang tidak merata dalam video tersebut.
Ø  Komponen komunikasi data :
1.Pesan  adalah informasi (data) untuk dikomunikasikan bentuk populer dari informasi termasuk text, angka, gambar, audio dan video.
2.Pengiriman adalah perangkat  yang mengirimkan pesan data. Hal ini dapat berupa komputer , workstation ,  handset, telepon, televisi dan lain-lain.
3.Penerima yaitu perangkat yang menerima pesan , hal ini dapat berupa komputer , handset telepon.  
4.Media transmisi adalah jalur fisik dimana pesan berjalan dari pengirim ke penrima contoh media transmisi termasuk kabel twisted fair ,kabel koaksial ,kabel serat ,optik dan gelombang radio.
5.Protocol adalah seperangkat aturan yang mengatur komunikasi data. Ini merupakan kesepakatan antara perangkat yang saling berkomunikasi tanpa protocol 2 perangkat mungkin akan terhubung tapi tidak dapat berkomunikasi . Contoh  : orang yang berbicara bahasa tolaki tidak dapat dipahami oleh orang yang berbicara muna.


Ø  Informasi yang datang dalam berbagai bentuk seperti text, angka, gambar, audio,dan video.
                Text dalam komunikasi data, text dipersentasikan sebagai pola beat, urutan beat, pola set beat yang berbeda telah dirancang , untuk mempersentasikan simbol. Setiap set disebut kode dan proses yang mempersentasikan disebut kodim. Hari ini sistem perkodean umum disebut unicode yang menggunakan 32 beat untuk mempersentasikan bahasa didunia . American standar kode fort information interchange (ASCII) ,beberapa dekade yang lalu dikembangkan diAs ,sekarang merupakan 127 karakter pertama.
1.Dalam unicode dan juga disebut sebagai dasar latin
2.Bilangan juga dipersentasikan dengan pola beat. Namun kode seperti ASCII tidak digunakan untuk mempersentasikan angka, dengan menggunakan nomor yang langsung dikonfersi kebilangan biner untuk menyederhanakan operasi matematika.
3.Gambar yang diwakili oleh pola beat. Dalam bentuk yang paling sederhana , gambar terdiri dari matrix pixel (elemen gambar) dimana setiap pixel adalah titik kecil. Ukuran pixel tergantung pada resolusi. Sebagai contoh sebuah gambar dapat dibagi menjadi 1000 pixel. Dalam kasus kedua ada repersentasi yang lebih baik dari gambar (baik resolusi)tetapi lebih banyak memori yang dibutuhkan untuk menyimpan gambar setelah gambar dibagi menjadi pixel, setiap pixel diberikan sebuah pola beat. Ukuran dan pola nilai tergantung pada gambar untuk gambar yang hanya terbentuk dari titik hitam putih dan putih murni ,anda dapat meningkatkan ukuran pola beat untuk memasukkan skala abu-abu.
4.Audio mengacu pada rekaman atau penyiaran suara atau musik. Audio dengan sifat yang berbeda dari text ,angka atau gambar hal ini terus menerus tidak terpisah. Bahkan ketika kita menggunakan microphone untuk mengubah suara atau musik kesignal elektrik kita membuat signal secara kontinyu.
5.Video mengacu pada rekaman atau penyiaran gambar atau film. Video yang baik dapat diproduksi dengan entitas kontinyu misalnya oleh kamera tv atau dapat berupa kombinasi gambar.


·         SISTEM BILANGAN DAN KODE

Ø  Sistem bilangan adalah suatu cara untuk mewakili besaran dari suatu item fisik. Sistem bilangan yang banyak dipergunakan banyak manusia adalah sistem bilangan desimal.
a)            Sistem bilangan desimal menggunakan 10 macam simbol bilangan berbentuk 10 digit angka yaitu : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ,8 dan 9.
    Posision digit
    (dari kanan )
    Posision value
1
100  = 1
2
101 = 10
3
102 = 100
4
103 = 1000
5
104 = 10.000
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      
                                                                                   
                                                                                  
   
                         
b)             Sistem bilangan biner menggunakan 2 macam simbol bilangan berbentuk 2 digit    angka yaitu : 1 dan 0. Sistem bilangan biner menggunakan basis 2.
       
Posision digit
(dari kanan)
Posision value
1
2= 1
2
21 = 2
3
22 = 4
4
23 = 8
5
24 = 16


                                                                                                                    
·         Pertambahan bilangan biner
Rumus : 0 + 0 = 0
               1 + 0 = 1
               0 + 1 = 1
               1 + 1 = 0          carry / simpan 1

·         Bentuk - bentuk  komunikasi data
Berdasarkan bentuk-bentuk penerapannya sistem komunikasi data dapat berupa offline komunication system / online komunication system.
Ø  Sistem komunikasi sistem adalah suatu sistem pengiriman data melalui fasilitas telekomunikasi dari 1 lokasi kepusat pengolahan data tetapi data yang dikirim tidak langsung diproses oleh CPU (central prossesing unit).
Ø  Terminal adalah suatu input / output  device yang digunakan untuk mengirim data atau menerima data jarak jauh dengan menggunakan fasilitas komunikasi. Peralatan terminal bermacam-macam seperti magnetik tape unit, disk drive, paper tape.
Ø  Jalur komunikasi adalah fasilitas komunikasi yang sering digunakan seperti telephone, telegraf, teleks dan dapat juga dengan fasilitas lainnya.
Ø  Modem adalah singkatan dari modulator demodulator atau disebut juga data set dapat digunakan untuk merubah data dari bentuk digital kebentuk analog atau sebaliknya.
Ø  Sistem komputer merupakan perangkat utama untuk pemrosesan data yang akan menerima input data dari setiap terminal dan menghasilkan output yang berupa informasi yang diinginkan oleh pengguna sistem.
Ø  Sistem komunikasi online berbeda dengan sistem komunikasi offline, pada sistem komunikasi online ini data yang dikirim melalui terminal dapat langsung diolah oleh pusat komputer, dalam hal ini CPU sistem komunikasi online terbentuk :
a)      Real – time system merupakan suatu sistem pengolahan data yang  membutuhkan tingkat  transaksi dengan kecepatan tinggi.
b)      Batch prossesing system merupakan teknik pengolahan data dengan menumpuk data terlebih dahulu dan diatur pengelompokkan data tersebut dalam kelompok-kelompok yang disebut batch.
c)       Time sharing system adalah suatu teknik penggunaan online  sistem oleh beberapa pemakai secara bergantian menurut waktu yang diperlukan pemakai.
Ø  Elemen komunikasi
a)      Pemberi pesan
b)      Penerima
c)       Pesan / informasi
Ø  Elemen penunjang
a)      Media penyimpanan (input)
b)      Media proses
c)       Media output
Ø  Sistem komunikasi data terbagi 2 yaitu :
a)      Simpleks (satu arah)
b)      Dupleks (dua arah)
Ø  Jarak-jarak komunikasi
a)      Dekat langsung
b)      Dekat melalui media
c)       Jarak menengah
d)      Jarak jauh
e)      Jarak sangat dekat.
Ø  Macam – macam jaringan :
a)      PAN (personal area network)
b)      LAN (local area network)
c)       MAN (metropolitan area network)
d)      WAN (wide area network).
Ø  Pengkodean adalah suatu bentuk struktur data dari sebuah huruf , tanda , angka , simbol dan seterusnya bentuk rsebut dipergunakan dalam pengiriman (transmis) pesan. Agar dapat dikirim melalui media dari tempat asal yaitu pengirim pesan ketempat tujuan yaitu penerima pesan, kode tersebut terdiri dari 2 angka yaitu bentuk kode (0) dan dan kode (1) baik untuk data suara, gambar dan karakter.
Ø  Komponen komunikasi data :
a)      Sumber
b)      Pengirim
c)       Sistem transmisi
d)      Penerima
e)      Tujuan

                 
       source ⟶ transmiter ⟶ sistem transmisi ⟶ penerima ⟶ tujuan

 Ø  Media komunikasi :   
a)      Sistem radio
b)      Sistem televisi
c)       Sistem handphone
d)      Sistem komputer.
Ø  Bentuk komunikasi :
a)      Point to point (dari satu titik kesatu titik saja)
b)      Broadcast (dari satu titik kebanyak titik).
Ø  Media transmisi :
a)      Guided (berbentuk fisik, contoh kabel)
·  Kabel guided meliputi :
-          Kabel UTP / STP
-          Kabel coaxial
-          Fo (fiber optik)
·  Straight menghubungkan perangkat yang berbeda
·  Cross menghubungkan perangkat yang sama.
·  Rumus : 1 ditukar dengan 3
   2 ditukar dengan 6    

contoh straigt                 contoh cross

OP⟶ OP                       OP         HP
O  ⟶O                           O           H
HP⟶HP                         HP        OP
B  ⟶B                            B           B                   
BP⟶BP                         BP        BP
H  ⟶H                           H          O
CP⟶CP                         CP        CP
C  ⟶C                            C          C
                                                                         
       
· Kabel coaxsial adalah silinder melingkar yang mengelilingi tembaga


b)      Kabel ungided
·   Gelombang mikro terrestrial
·   Gelombang satelit
·   Radio broadcast
·   Inframerah
            Media ungided mentransmisikan gelombang elektro magnetik tanpa menggunakan konduktor fisik seperti kabel / serat optik contoh sederhana : gelombang radio seperti microwife , wireless mobile , dan lain sebagainya. Media ini  memerlukan antena untuk transmisi dan penerima.

Ø  TCP / IT adalah protocol standar yang dirancang untuk mengatur komunikasi data dalam hubungan antar komputer baik internet maupun internet. Intranet adalah jaringan lokal yang hanya melingkup yang ada didalam ruangan.
Ø  IP ADDRES adalah nomor alamat unik yang diberikan pada komputer atau peralatan yang terhubung dalam jaringan komputer.

  • IP addres V4 32 bit
  • IP addres V6 128 bit

Network id adalah alamat jaringan
Host id adalah alamat komputer
V4 = xxx.xxx.xxx.xxx (terdiri dari angka)
        Contoh : 192. 168. 1. 1
V4 = kelas A format = nnn.hhh.hhh.hhh
          Panjang net id = 8
          Panjang host id = 24
          Beat pertama = 0 – 126
          Jumlah ip        = 16.777.214 (yang bisa terhubung)
          Range ip          = 0.xxx.xxx.xxx – 126.255.255.255
          Sub netmaks   = 255.0.0.0
      = kelas B format = nnn.nnn.hhh.hhh
         Panjang net id = 16
         Panjang host id = 16
         Beat pertama = 128 – 191
         Jumlah ip = 65.532
         Range ip = 128.xxx.xxx.xxx – 191.255.255.255
         Sub net = 255.255.0.0
     = kelas C format = nnn.nnn.nnn.hhh
        Panjang net id =24
        Panjang host id = 8
        Beat pertama = 192 – 223
        Jumlah ip = 254
        Range ip = 192.xxx.xxx.xxx – 223.255.255.255
        Sub net = 255.255.255.0

V6 = xxxx.xxxx.xxxx.xxxx.xxxx.xxxx.xxxx.xxxx (terdiri dari huruf dan angka)
        Contoh : E101.FA03.B141.F011.AB12.A101.BF51.6AE1